要塞を訪ねて三千里

~The Lord of the “Eye of Ender” ③~

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春立る霞の空にジ・エンドの関越えんと、 そゞろ神の物につきて心を狂わせ、道祖神の招きに遭ひて、取るもの手につかず。防具の破れをつゞり、エンチャントを付け替えて、一切れのパンとナイフ・ランプをかばんに詰め込んで、いざゆかん。

まずはジ・エンドへのポータルがあるという要塞を探します。そこへ行ってエンダーアイを投げ込まねば。指輪物語(ロードオブザリング)では力の指輪を投げ込むために、まずはエルフの裂け谷を目指しましたが、サラの場合は要塞を目指します。

要塞って、遺跡とも言いますよね。いかにも廃れた感じの構造だから、サラも遺跡って呼んでました。でもwikiも要塞だし、原語のstrongholdの意味も要塞だし、この際要塞で統一します。
遺跡と呼ぶのはこれで最後なので一言。「遺跡にいっせきます。」

 

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エンダーアイについていきます。第一投はスポーン城のてっぺんからです。ここから一番近い要塞はどこ?導いておくれ~!ポーン!

 

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第一投は南南東へ飛び出しました。そっち方面にあるの?見失わないように目で追うのもたいへん、緊張します。

 

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どこへ落ちた?どこどこ? そしたら案外近場に着地してました。まだ屋根の途中。

 

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二投目。お城の裏側に落ちました。どうやら、南南西にありそうですね。この先、エンダーアイが落ちた場所に目印としてシーランタンを置いていきます。

 

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三投目。どうしてだか二つ発射されてしまうんですよね。この後一つが空中ではじけて壊れました。もう?エンダーアイ、足りるかなあ、不安がよぎります。

 

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5投目。水に落ちたら見つからないのではと心配しましたが、ちゃんと見えてました。浅瀬なら渡れそうです。あの中の島、お山のてっぺんに牡丹が一本刺さっています。幼児がよくお砂場でああいうの作るなーと思って、微笑んでしまいました。6投目はあの牡丹のところから。

 

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6投目で対岸に到達。ここからはエクストリームヒルズに入ります。

 

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8投目。Y=80。山の上まで来ました。奧に見える一段高い頂上を越えれば、その先は今まで来たこともない領域です。川かな、草原かな、それともまだ山が続くのかな?

 

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頂上は近くに見えるけど、エンダーアイはなかなか到達しません。そもそも、エンダーアイが飛べる距離はせいぜい十数ブロックですから。

 

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12投目にしてやっと頂上に調達。雨が降って来ましたが、ここはy=93の高地のため、雪が降っています。

 

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13投目。エクストリームヒルズを越えた先は初めて見る地域。広大なタイガでした。

 

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雨が上がりました。16投目。ふもとのタイガ目指して飛んで行ったエンダーアイは、空中でキラッと光ったと思うと、はじけて壊れました。要塞まで足りるかなあ?不安。

 

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エンダーアイを探してウロウロしていたら、夜になりました。しかも再び雷雨に。耳をそばだてて周囲を警戒しながら見張り。雷が落ちるたびに、スケルトンホースが生まれれてないかなー、正面中央の低地にいるあのクリーパーに当たらないかなー、などどお祈りしていました。何事もなかった、ちぇ。

 

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朝が来て雨も上がりました。17頭目。このあたりのタイガは木が多くて探しにくいなあ。木の上にエンダーアイが着地すると回収がたいへん。三連続で木の上だわ。もう一個も無駄にできないのにぃ。

 

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また、あんなてっぺんにぃ~。あそこなら飛び移って行けるかな?ぴょーん!

 

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無理!飛距離足りない!足滑った!落ちた!しりもちついたら目の前スケルトン!痛いイタタタ!

 

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エンチャントのご加護すごい。不意打ちされてもまあまあ楽勝できたわ。お金かかっているものねえ。第一投目からここまで敵モブに遭遇しなかったのは、高山の悪路だったからでしょうか。

 

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エンダーアイは飛んでる最中に葉っぱにぶつかると葉っぱをすり抜けて地面に落ちてくれるんですね。普通に自由落下体勢に入ったらだめだけど。

 

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ブロックを二段積んでからベッド置いて寝れば安心だけど土掘るのも億劫。動くものはうさぎさんのみ。あたりに誰もいないうちにさっさと寝てしまおう。野宿2泊目。無事に朝。

 

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25投目。タイガヒルに来ました。これからまた登り。登りは飛距離が短くなる気がするの厄介。

 

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開けた平らな谷底。切り立った断崖。池にボールの落ちたゴルファーの気分。

 

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ほら、こうなる。このあと28投目、エンダーアイは切り立った壁に吸い込まれて二度と出て来ませんでした。貴重な一個がここでまた消えた。残り12個。ポータル用のエンダーアイを使います。マジでもう一個も無くせないの、ファンタジーの女神様お願いします。

 

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お祈りが届いたのか、運のいいことにちょっと迂回して30投目で木の上経由で登ってきました。そしたらスケルトンがエンダーアイを守っているじゃありませんか。話し合いに応じないで襲ってきたので正当防衛しました。

 

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31投目。絶壁に絶望。エンダーアイは吸い込まれるしかない。がーん。

 

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そんなことなかった。エンダーアイを投げないで抱えてサラが登山してきました。頂上の見晴らしは最高です。噴火口みたい。ここからはエクストリームヒルズ。一番高い所はh130もありました。では、エンダーアイさん、どっちへ行けばいいか、教えておくれ。ぽーん。

 

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右下、南南東のふもとの方へ降りて来ました。向かいのちょっとした山も大事なエンダーアイ抱えて登ろうかしら。と思ったらまさかの空中破裂!だって、だって、あれからまだ三投目よ?これでポータル見つけても数足りなくなったあ!!!うわーん。

 

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エンダーアイ16個じゃ無謀だったかー。頭の中激しくぐるぐるしながらちょっとした山を登りました。振り返ってスポーン城方面を見る。PCでも見にくいけど、山の斜面のシーランタンの点線が今まで来た道です。どうする?帰る?

 

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やっぱり行く。進行方向はこちら。面白い地形ね。行って、ポータルの部屋突き止めてから帰るわ。最初からいくつかエンダーアイがはまっているポータルもあるって話だし。もしそんな愛想のいいポータルだったら足りるしね。

 

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エンダーアイを取りに帰るとなれば、今は逆にあと11個使えるということじゃない?元気出して投げよう。36投目。この壁の向こうへ飛んでったわ。

 

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壁の外へ出て発射。エンダーアイが飛ばずに真上に行って落ちてくる!何回やっても。じゃ、こ、このへんよこのへん!
待て待て落ち着いて。確か、こんな風に地面の上にとどまっているのはまだ「付近」だったわよね。もう少し探して見て。

 

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ピンポイントでズバリ要塞(正確にはエンドポータル)の上を指してたら、スッと地面に消えて、後には紫のパーティクルが漂うのみなのよ。って、ここのことじゃない?エンダーアイはスーッと消えていきました。

 

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では、下に下にと掘っていきましょう。ここはY=82。

 

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ストーン!突然足元が無くなってこんな洞窟に立ってた。Y=24。ファ!? エンドポータルの真上じゃ無いの?!
まだ下にあるのかしら。しかし既にY=24。少し掘ってみましたが、下は溶岩が流れ、要塞は無いみたい。え~??

 

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エンダーアイを投げるとは真上に飛び上がって落ちてくるので、降りて来た穴に這い上がり、あたりを掘ってみると、あったー!!!石煉瓦の壁。儀式の間では無かったけど、要塞はあるんだ、良かった。

 

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石レンガの壁沿いに掘り進むと開口部があったあった、ここから入ろう。

 

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こういう立派な場所でした。鉄格子をくぐるしかなし。

 

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木の床でできた、生活できそうな中二階のある広間。目につくまま、鉄扉へと進む。

 

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短い廊下は左に折れ、明るい光の洩れる、鉄格子の部屋が見えます。

 

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ここが儀式の間だった!!X-400、Y37、X970。本当はこの部屋の上に降りてくるはずだったのに。エンダーアイ、感度鈍ったの?ver.1.8で作成したワールドでver1.9になってから要塞に行くと、儀式の間から離れた場所に案内されるとかある?

周囲に聞き込みしたところ、ver1.9で作成した人でも少し離れたところに案内され、あたりを掘りまくって探し当てたということですので、エンダーアイがポータルの真上に導くというのは、古き良き過去の話になったのかな。

 

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エンドポータルだ!エンダーアイ、一つくらい最初からはまってるかな?(覗く)・・・・そんなサービス全く無し。これで取りに帰ること決定。たった一個よ、たった一個足りないために。しかも今考えればあと一投で遺跡だったのよね、あと一投壊れずにいてくれれば。

 

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わ。わ、わ、わ・・・。足元にゾロゾロとシルバーフィッシュがまとわりついてた!エンドポータルに気を取られて気付くのが遅れた!

 

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お高いエンチャントをはりこんだおかげで応戦できたけど、次々湧いてきて切りがない、ええい手に持ってた丸石はめちゃえ。
ようやく落ち着いた。スポナー制覇はまた今度にして、エンダーアイを取りにいったん帰ります。

ずいぶん遠くまで来ちゃったけど、帰るのも大変でしょうね。でも、だいじょうぶ、何のために黒曜石と火打石をエンダー・リュックに入れてきたとお思いになって?

 

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ネザーの原野に出るかと思いきや、いつものスポーン広場側ネザー部屋に出ました。ゲートを共有しているということはスポーン拠点と要塞はネザー距離で128ブロック通常だと1024ブロック以内。それほど離れてはいないということ。しかしこのゲートを出ればスポーン城。逆に言えば、スポーン拠点からネザーを通って儀式の間には行けない、帰ってくる時のみ、ということですか。

 

エンダーアイはすぐに壊れることもあるので20個は必要。または数が無いなら毎回投げず、離れたところまでいって投げても辿り着けるとわかりました。これを突き詰めれば、一投目をしたら、はるか遠くへ行ってから二投目をし、投げ座標と着地座標を線で結んで交差する座標を調べるというやり方をすれば、理論上は最短二投目で要塞がわかるということです。地図なりお手製のマス目なりが必要ですけど。

要塞はワールド全体を俯瞰してみれば、約60度ごとに三つ、三角形のように生成されるそうなので、次の要塞探しはその手を使ってみようと思います。でも、一つずつ投げて地道に旅をしていく感覚が楽しかったので、最初の要塞探しとしては(足りなくなったこと以外)良かったなと思います。

 

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5 comments on «要塞を訪ねて三千里»

  1. ファ!?に草wwww
    大冒険お疲れ様です!最近ペース上がりましたね!町長ですら手をこまねくであろうあのむらさきのもきゅもきゅをサラ姫がどう扱うか楽しみです!w

    • むらさきのもきゅもきゅ!聞いただけで心臓がドキドキ・キュッとなっちゃう呪文唱えましたねww。瞬殺される気しかしないのですが、ひょっとしたら役に立つかもって物をエンダー・リュックに詰めました。今閃いたのですが、ワンちゃんってジ・エンドまでついてきて助けてくれるのかしら?

      • 名前入れ忘れ?間違えましたカエデですw
        焼肉と攻撃強化ポーション多めに持ってきましょうね!
        サラ姫なら勝てますよ!
        ここのサイトでもサラ ひめつよ いって応援されてますし!http://i.imgur.com/okh7Rzw.jpg

        • Σ(゚∀゚ノ)ノキャー 「ひめつよ」ですって。奇跡だわー!!
          ほんとに、大それたこと始めちゃったなってとドキドキしてたんです。
          そこへ、預言者メープルからのご託宣情報。
          気持ちが一気に明るくなりました。ありがとうございます。
          カエデパワーっていう最強の攻撃強化ポーションを持って行きます。
          ところで、Twitterバイオームは撤退なさったのですか?

          • 画像不安でしたがみれてよかった!
            ですよね!!
            ありがとうございますw
            ちょっと目当ての動物がでなくて中断してましたw

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